Zelf games maken met… de introductie!
Dit is een aangepaste versie van een artikel dat eerder is verschenen op Bashers.nl. Bijna iedere gamer heeft weleens gedacht: ‘Ik zou zelf ook wel eens een spelletje willen maken.’...
Over games en andere belangrijke zaken
Dit is een aangepaste versie van een artikel dat eerder is verschenen op Bashers.nl. Bijna iedere gamer heeft weleens gedacht: ‘Ik zou zelf ook wel eens een spelletje willen maken.’...
Dit artikel is ook verschenen op Nisute. The biggest challenge for the team creating the new Castlevania title Lords of Shadow was not to feel held back by the 26...
Dit artikel is ook verschenen op Nisute. Three game titles, three visions on game design. During one of GDC’s morning talks on Tuesday called “The Tao of Level Design”, three...
Dit artikel is eerder verschenen op de website van Control en in Control Magazine #20 Heiko Hubertz, CEO en oprichter van Bigpoint, is een man die graag veel cijfers gebruikt...
Dit artikel is eerder verschenen op de website van Control. Het verbieden van games als moderne boekverbranding begint als metafoor internationaal aan te slaan. Tijdens de Game Developers Conference (GDC)...