Trials of Mana uitgespeeld, een wereld in kaart gebracht

Eindelijk kan ik het langverwachte vervolg op Secret of Mana van mijn bucketlist schrappen: Trials of Mana is uitgespeeld. Het inspireerde me zelfs tot het maken van een wereldkaart, die nieuwe spelers hopelijk wat makkelijker door de spelwereld loodst. Dankzij de grote serie met RPG-besprekingen van een tijd geleden, kreeg...

Eerste boek over Nederlandse gamegeschiedenis mocht best dikker zijn

Gamegeschiedenis van Nederland 1978-2018 door Tom Lenting brengt de ontwikkeling van de Nederlandse gamesindustrie in kaart. Het was hoog tijd voor een dergelijke publicatie, al was het maar omdat details anders in de mist der tijd verloren dreigen te gaan. Wat mij betreft had het alleen nog veel dikker mogen...

Hoe het liberalisme aan zijn eigen succes ten onder ging

Het naoorlogse liberale systeem kraakt in zijn voegen. Na decennia welvaartsgroei en eindeloze mogelijkheden om ons leven in te richten zoals we willen, lijkt de rek eruit. De polarisatie groeit en redelijke discussies worden steeds moeilijker omdat iedereen in zijn eigen waarheid gelooft. Burgers in westerse samenlevingen hebben niet meer...

Foto door Torsten Dettlaff via Pexels

Vijf tips om effectiever te e-mailen in corona-tijd (en daarna)

In corona-tijden is digitale communicatie nog belangrijker dan gewoonlijk. Er is al veel geschreven over de mogelijkheden en moeilijkheden van videobellen, maar het ouderwetse e-mailen mag best nog eens wat aandacht mag krijgen. Want mailen kan iedereen, maar effectief e-mailen is razend lastig. Mijn ervaring is dat e-mail helaas vaak...

Spannend: Zelda Breath of the Wild is een échte open wereld-game

Ruim honderd uur heb ik gestoken in The Witcher III: Wild Hunt, het derde deel in de gameserie gebaseerd op de fantasyboeken van de Poolse schrijver Andrzej Sapkowski. Met 40 miljoen verkochte exemplaren het belangrijkste culturele exportproduct uit Polen sinds Chopin. Rond dezelfde tijd begon ik ook aan The Legend...