Gamescom 2010 – Konami’s Dave Cox on Castlevania: Lords of Shadow
Dit artikel is ook verschenen op Nisute. The biggest challenge for the team creating the new Castlevania title Lords of Shadow was not to feel held back by the 26...
Dit artikel is ook verschenen op Nisute. The biggest challenge for the team creating the new Castlevania title Lords of Shadow was not to feel held back by the 26...
Dit artikel is ook verschenen op Nisute. Three game titles, three visions on game design. During one of GDC’s morning talks on Tuesday called “The Tao of Level Design”, three...
Dit artikel is eerder verschenen op de website van Control en in Control Magazine #20 Heiko Hubertz, CEO en oprichter van Bigpoint, is een man die graag veel cijfers gebruikt...
Dit artikel is eerder verschenen op de website van Control. Het verbieden van games als moderne boekverbranding begint als metafoor internationaal aan te slaan. Tijdens de Game Developers Conference (GDC)...
Dit is een aangepaste versie van een artikel dat ook is verschenen op Nisute. Warren Spector (Ultima Underworld, System Shock, Deus Ex) in his talk “What Videogames Can Learn from...